Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang

PPPK Bukan untuk Guru Honorer

METROPOLIS, RAKA – Terbitnya PP Nomor 49 Tahun 2018 tentang Manajemen Pegawai Pemerintah dengan Perjanjian Kerja (PPPK), dinilai bisa memicu eksodus besar-besaran guru swasta menjadi PPPK. Ini lantaran sebagian besar guru swasta memenuhi syarat untuk mendaftar PPPK. PP 49/2018 mengatur persyaratan menjadi PPPK, antara lain sudah bersertifikasi. Syarat ini sulit dipenuhi guru honorer di sekolah negeri.

Pengurus PGRI Kabupaten Karawang Rudi Hartono mengatakan, peraturan pemerintah tersebut masih menyisahkan hal yang sangat krusial, soalnya seolah-olah tidak memenuhi unsur filosofis, Sosiologis, yuridis tentang keberadaan guru honorer yang telah lama mengabdi tidak terakomodir di dalamnya. Melainkan PP yang mengatur secara umum calon pegawai honorer. “PP 49 Tahun 2018 bertentangan dengan rasa keadilan dan kepastian hukum, sebagaimana dijamin dalam UUD 1945. Dalam pembacaan saya terhadap PP tersebut, ada beberapa ketentuan dalam PP yang dinilai tidak rasional dan cacat hukum,” tuturnya kepada Radar Karawang.

Ia melanjutkan, cacat hukum dan tidak rasional yang dimaksud adalah, peraturan pemerintah memiliki tenggang waktu pelaksanaan selama dua tahun sejak penetapannya. PP tidak mengakomodasi guru tidak tetap (GTT) yang telah bekerja lama, setidaknya di atas lima tahun. Seleksi PPPK dilakukan sebagaimana seleksi pegawai baru, dan tidak memperhatikan masa kerja sebelumnya. Seleksi PPPK dilaksanakan bukan sebagai akibat hukum seleksi CPNS, atau kompensasi bagi yang tidak lulus seleksi CPNS. Pengadaan PPPK dilakukan secara nasional, tetapi sesungguhnya kebutuhan tenaga guru dan kependidikan sudah diketahui, termasuk wilayahnya, dan pembatasan usia maksimal satu tahun sebelum batas usia jabatan juga dinilai tidak rasional. “Kita juga membaca ketentuan lain dalam PP, yakni cara mempertimbangkan integritas dan moralitas guru yang diatur dalam Pasal 25, disini sangat jelas mengesampingkan pengabdian guru honorer yang lebih lima tahun telah mengabdi dengan tulus dan ikhlas yang ada dipelosok negeri ini,” tuturnya.

Selain itu, tidak ada kepastian perpanjangan masa kerja guru, seperti yang tercantum pada Pasal 37 sangat jelas tidak memperhitungkan masa kerja yang sudah honorer sebelumnya. “Pemerintah seharusnya menerbitkan PP yang khusus mengatur guru tidak tetap, dan tenaga kependidikan honorer yang nanti menjadi PNS, yang akan nanti ditindaklanjuti Peraturan Menteri Pendayagunaan Aparatur Negara dan Reformasi Birokrasi bersama Peraturan Kepala BKN, akan mengatur teknis seleksi tenaga untuk guru honorer tidak tetap dan tenaga kependidikan honorer sampai tuntas,” ujarnya. (cr2)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan