Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

Door… Perampok Gembos Ban Terkapar

KARAWANG, RAKA – Tiga orang komplotan spesialis pecah kaca, gembos ban dan perampasan dengan sasaran nasabah bank di wilayah Karawang tertangkap, satu diantaranya terpaksa ditembak anggota Satreskrim Polsek Karawang Kota karena melakukan perlawanan saat hendak ditangkap. Selain tiga orang ini, masih ada dua orang rekannya yang masih buron dan masuk daftar pencarian orang (DPO).

Tertangkapnya komplotan penjahat ini, ketika polisi melakukan pengintaian saat pencairan dana Bantuan Operasional Sekolah (BOS) di Bank BJB Karawang, Kamis (21/9) lalu. Kemudian ada salah seorang nasabah membawa uang BOS Rp 400 juta menggunakan diikuti 4 orang laki-laki menggunakan 2 sepeda motor. Tak mau kecolongan, polisi berpakaian preman kemudian mengintai dari belakang. Benar saja, saat calon korban berhenti di lampu merah Pemda Karawang mobil calon korban sudah tertancap 2 buah paku. Beruntung pelaku belum melancarkan aksi karena keburu ditegur polisi, kemudian pelaku melarikan diri berpencar.

Tak tinggal diam, kemudian polisi melakukan pengejaran. Ketika melewati Jalan Karang Indah, Karang Pawitan salah seorang pelaku terjatuh dari motor. Kesempatan ini tak disia-siakan, polisi langsung menciduknya. Kemudian dari informasi pelaku bernama Eko Ryan Syahputra (25) inilah polisi mengetahui informasi mengenai komplotan perampok asal Palembang ini.

Kemudian satu persatu tempat persembunyian pelaku didatangi polisi, hasilnya satu pelaku lainnya Alamsyah alias Amin yang tinggal di Desa Kamurang, Kecamatan Tirtamulya. Pengejaran kemudian berlanjut ke Pebayuran, Kabupaten Bekasi ke tempat tinggal Sandi. Saat polisi datang, Sandi sedang berada di atas motor berusaha untuk kabur dan menabrakan motor kearah petugas. Tak mau mengambil resiko, kemudian polisi melepaskan tembakan dan mengenai dahi Sandi. Tak kuasa menahan timah panas, Sandi akhirnya berhasil dilumpuhkan lalu dibawa ke RSUD Karawang.

Tak sampai disitu, pengejaran dilanjutkan masih di daerah Pebayuran ke kediaman Dodi Hariansya dan Ferry yang tinggal satu rumah. Namun sayang, saat polisi datang keduanya tidak ada di rumah dan kini menjadi DPO. Rumah Dodi sempat digeledah dan polisi mendapat sejumlah barang bukti. “Satreskrim Polsek Karawang Kota, berhasil tangkap 3 pelaku dan satu lagi masih DPO. Diantara ketiga pelaku terpaksa harus dirawat di RS, karena saat ditangkap berusaha menabrak anggota yang akan melakukan penangkapan, sehingga dilakukan tindakan tegas terukur yang mengenai kepala pelaku dan pelaku di bawa ke RSUD Karawang,” kata Kapolres Karawang AKBP Slamet Waloya, Selasa (2/10), di kantor Polres Karawang.

Dari sindikat asal kota Palembang, kata Slamet, telah diketahui jika para pelaku telah melakukan aksinya di delapan lokasi, dengan targetan korban terhadap nasabah bank. “Sindikat ini, memiliki 3 modus, diantaranya melakukan pengancaman korban dengan sajam (senjata tajam), pengambilan barang dengan pecah kaca dan menggembosi ban,” katanya.

Dengan masih adanya pelaku yang masih menjadi DPO, Slamet menghimbau agar warga Karawang berhati-hati. “Ini kelompok Palembang, belajar dari peristiwa ini siapa pun yang akan membawa uang dengan jumlah besar, silahkan minta pengawalan kepada kepolisian. Tidak ada biaya sama sekali. Ini bentuk pelayanan kepolisian kepada masyarakat, berapa pun jika merasa memerlukanpengamanan dari polisi kita akan layani,” tegasnya, seraya menyebutkan jika pelaku akan dikenakan pasal 363 KUHP dengan ancaman hukuman 7 tahun.

Sementara itu, pengakuan salah satu pelaku Eko Syahputra, dirinya sudah melakukan aksi sadis itu dari bulan April 2018. “Saya baru aksi yang ngambil uang 100 juta, kita berempat,” katanya. (apk)

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman Berbeda