Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

Rp 1,5 M untuk Ganti Aset Pemda II yang Hilang

KARAWANG, RAKA – Usai dibobol mantan kuli, gedung Pemda II Karawang belum bisa ditempati karena gedungnya rusak dan sejumlah aset hilang. Dinas Pekerjaan Umum dan Perumahan Rakyat (PUPR) Karawang saat ini baru menggarkan Rp 1,5 miliar untuk memperbaiki gedung dan melengkapinya dengan sarana penunjang.

Kepala Bidang Pembangunan PUPR Karawang M Choirul A.T mengatakan, kerugian akibat pencurian mencapai Rp 3 miliar. Salah satu barang yang diambil yaitu instalasi pipa AC sentral yang dirusak dan dibobol oleh pelaku. Belum lagi kabel aliran listrik dan aset gedung pemda yang lainnya. “Dinas yang sudah dimandatkan akan menempati gedung Pemda II pastinya tidak akan mau menempatinya dulu, karena pastinya dengan anggaran yang kita sudah anggarkan tahun ini tidak akan cukup untuk menghidupkan AC karena alat-alatnya hilang,” katanya kepada Radar Karawang, Rabu (23/1) kemarin.

Lanjut Choirul, pihaknya sudah menganggarkan lagi pada tahun ini dengan biaya Rp 1,5 miliar, namun hal itu masih dinilai kurang sekitar Rp1,5 miliar untuk menyelesaikan kerusakan yang terjadi akibat dari kebobolannya bangunan Pemda II. Bahkan pihaknya sudah mengirimkan surat ke BPKAD untuk minta dianggarkan kembali untuk penambahan biaya agar Gedung bisa digunakan ditahun ini. “Kalau ada biaya ya kita proses selesaikan baru bisa ditempati,” katanya.

Salah Organisasi Perangkat Daerah (OPD) yang akan menempati gedung ini adalah Dinas Perhubungan (Dishub) Kabupaten Karawang. Peralatan milik dishub saat ini sudah diamankan di rumah anggota untuk menghindari hal yang tidak diinginkan. “Peralatan dari pengadaan tahun kemarin, yang sudah ada di gedung Pemda II kita sudah alihkan ke rumah anggota yang terdekat di sana,” ujar kepala Dishub Karawang Arif Bijaksan Maryogo.

Barang-barang yang berada di gedung pemda II itu dikatakan Arif, merupakan alat kelegkapan seperti kursi dan meja yang nantinya akan digunakan untuk kepala dinas, kepala bidang dan staf. “Saat pengadaan gedung baru tidak ada pengamanan, maka saya perintahan anggota berjaga di sana untuk jaga,” katanya.

Dikatakan Arif, sampai saat ini pihaknya belum mendapatkan informasi yang jelas kapan gedung tersebut akan ditempati. “Sampai sekarang belum ada infonya kapan akan ditempati, kami sudah proaktif. Tapi dari PUPR sendiri belum siap karena kabarnya waktu itu masih dalam pengerjaan penyekatan,” ucapnya. (apk)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan