Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Purwakarta

Kenalkan Profesi KAI kepada Siswa Madrasah

PURWAKARTA, RAKA – Untuk meningkatkan keselamatan saat melintasi perlintasan maupun jalur kereta api, Kereta Api Indonesia (KAI) Daerah Operasi (Daop) 2 Bandung, lakukan edukasi terhadap sejumlah peserta didik di Pesantren MI Al-Muthohhar Plered, Purwakarta. Selain edukasi keselamatan, peserta didik juga diperkenalkan berbagai profesi yang ada di KAI. Hal itu dilakukan untuk memberikan motivasi terhadap sejumlah peserta didik dalam menggapai masa depan.
“Kami berupaya mengenalkan profesi KAI kepada peserta anak usia dini, meliputi Masinis, Asisten Masinis, Kondektur, Petugas Loket, Petugas Pasengger Service, dan Customer Service. Agar siswa termotivasi rajin belajar dan mengukir prestasi serta agar mampu mendapatkan masa depan cerah nantinya,” kata Manager Humas Daop 2 Bandung, Ayep Hanapi, Kamis (18/7).
Ayep mengatakan, pihaknya saat ini membentuk tim KAI Milenials Goes to School & Pesantren. Ia menyebut, antusiasme anak-anak pesantren cukup tinggi dalam menyambut kedatangannya saat melakukan edukasi dan pengenalan tersebut. “Siswa dari kelas 5 hingga kelas 6 sebanyak 114 orang, diajak bermain dan bernyanyi bersama. Siswa juga mengikuti sesi kuis serta tanya jawab dengan hadiah menarik dari KAI,” ucapnya.
Selain memperkenalkan profesi di bidang perkeretaapian, pihaknya juga mengajak siswa untuk menjaga fasilitas transportasi umum Kereta Api. Hal itu dilakukan agar tidak kembali terjadi kasus pelemparan batu terhadap kereta yang lewat. Sebab, hal itu sangat berbahaya bagi keselamatan. “Kita lakukan edukasi untuk meningkatkan keselamatan saat melintasi perlintasan maupun jalur KAI,” ujarnya.
Ayep menjelaskan, edukasi tersebut merupakan agenda wajib yang dilakukan sebanyak empat kali dalam satu bulan. Untuk di Purwakarta, hal tersebut baru pertama kali dilakukan. “Kita baru pertama lakukan di Purwakarta, biasanya di Bandung terus, insyaAllah kedepannya dilakukan di Purwakarta lagi,” jelasnya.
Ia menambahkan bahwa untuk mewujudkan keamanan dan keselamatan bersama, peraturan lalu lintas harus dipatuhi. “Misalnya, palang pintu kereta api harus ditaati, kereta yang melintas harus didahulukan, serta tindakan vandalisme dan perusakan fasilitas umum dilarang, karena merugikan,” tambahnya.
Sementara itu, Kepala Sekolah MI Al-Muthohhar, Tatang Hermawan mengungkapkan, dirinya menyambut baik kunjungan pihak KAI ke tempatnya. Ia berharap, pengenalan profesi tersebut bisa bermanfaat bagi para siswa. “Ini bagus, karena siswa dapat lebih mengenal profesi yang ada di KAI dan bisa menjadi inspirasi para siswa untuk lebih giat belajar,” pungkasnya. (yat)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan