Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

Yesi Pakai Pakaian Khas, Cellica Didampingi Keluarga, Jimmy Bawa Ayam Putih

BAWA AYAM PUTIH: Calon Bupati Ahmad Zamakhsyari ditemani keluarganya berangkat ke TPS sambil membawa ayam putih.

Detik-detik Calon Bupati Datang ke TPS

TELAGASARI, RAKA – Ragam cara dilakukan calon Bupati Karawang saat datang ke tempat pemungutan suara (TPS) mereka masing-masing. Yesi Karya Lianti dan Cellica Nurrachadiana didampingi keluarga masing-masing, sementara Ahmad Zamakhsyarti membawa ayam berbulu putih.
Calon Bupati Karawang melakukan pencoblosan di tempat yang berbeda, Yesi Karya Lianti di TPS 01 Desa Dawuan Timur, Kecamatan Cikampek. Cellica Nurrachadiana nyoblos di TPS 27, Kelurahan Karawang Wetan, Kecamatan Karawang Timur. Terakhir, Ahmad Zamakhsyari nyoblos di TPS 02 Desa Pulosari, Kecamatan Telagasari.

Yesi datang ke TPS sekitar pukul 09.23. WIB dengan pakaian khasnya selama kampanye yang serba putih dan kerudung merah. Dua anak putranya ikut mendamipingi sampai di depan TPS, namun sang suami dr. Benky Octavianus T. tidak nampak bersamanya pagi itu. “Kebetulan suami saya tidak bisa hadir hari ini karena sedang sakit,” ucapnya.

Yesi sendiri terdaftar di TPS 01 Sentul dengan nomor DPT 79 dari total 434 pemilih di TPS tersebut, sedangkan sang suami terdaftar dengan nomor DPT 78. Hanya butuh waktu 5 menit bagi Yesi untuk menggunakan hak suaranya mulai dari mencuci tangan hingga meneteskan tinta di jari kelingkingnya tanda telah mencoblos. “Kebetulan saya tinggal disini, ini rumah kecil saya, saya tinggal di lingkungan disini,” ungkapnya.

Calon bupati yang diusung PDIP, PPP, PAN dan PBB ini mengatakan tidak ada persiapan khusus selama pilkada, meski demikian ia tetap berikhtiar dan berdoa untuk memenangkan pilkada Karawang 2020 ini. Begitupun saat ia berangkat dari kediamannya menuju TPS, Yesi mengaku tidak ada persiapan khusus. Berhadapan dengan dua petahana, Yesi berharap besar dapat memenangkan pilkada. Ia sendiri yakin usaha dan perjuangannya bersama tim pemenangan bisa membawanya menjadi Bupati Karawang lima tahun kedepan. Setelah mencoblos ia akan memantau penghitungan suara dari kediamannya.

Di tempat lain, Cellica Nurrachadiana datang ke TPS didampingi orang tua dan sahabat-sahabatnya. Cellica tiba di lokasi pada pukul 10.00. Kedatangannya dikawal oleh aparatur keamanan setempat dan beberapa orang polisi. “Sekarang ini saya di temani oleh orang tua saya (ayah), sahabat-sahabat dan keluarga saya untuk saya menggunakan hak saya dalam memilih ini,” katanya.

Ia mengungkapkan bahwa dirinya menyerahkan seluruh hasil yang terbaik kepada Allah. Standar operasional kesehatan di TPS ini sudah baik dan sesuai dengan aturan kesehatan yang ada. Ia juga menyampaikan bahwa partisipasi masyarakat dalam mengikuti pilkada tahun ini cukup baik meski dalam keadaan pandemi Covid-19. “Alhamdulillah sampai hari ini kita pantau dan kita liat perkembangannya masyarakat Karawang telah baik menggunakan hak pilihnya, sehingga pilkada ini berjalan dengan baik meski dalam kondisi covid -19,” paparnya.

Berbeda dengan dua calon sebelumnya, Ahmad Zamakhsyari datang ke TPS sambil membawa ayam berbulu putih dan melepasnya saat sampai ke TPS untuk mencoblos. Pria yang akrab disapa Jimmy ini memiliki alasan tersediri ayam peliharaannya tersebut dibawa. “Ini permintaan sesepuh di dekat rumah saya, mungkin ini bentuk apresiasi beliau saja,” ujarnya.

Meski hal tersebut terlihat lucu dan lelucon, pihaknya memaknai bahwa anak ayam berwarna putih merupakan salah satu kesucian serta ketulusannya untuk mengabdi di Kabupaten Karawang dan menjadikan dirinya sebagai calon Bupati Karawang. “Tinggal bagaimana kita memaknainya, ayam itu saya bawa dari rumah, sampai TPS saya lepaskan,” tambahnya.

Setelah melepaskan anak ayam berbulu putih itu, Jimmy bersama istri dan anak laki-lakinya mengambil kertas suara dan melakukan pencoblosan di TPS 02, Kampung Pulogadung, Desa Pulosari, Kecamatan Telagasari yang tidak jauh dari tempat tinggalnya. “Kita doakan saja yang terbaik, mudah-mudahan saya diberikan kepercayaan untuk memimpin Kabupaten Karawang,” akunya.

Ia juga menargetkan, bahwa kemenangannya bisa mencapai 58% dengan terus berusaha agar jumlah suara bisa unggul dari dua paslon lainnya. “Bismillah, kita yakin 58% kita bisa, kita terus berusaha,” pungkasnya. (mal/din/cr6)

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman Berbeda